Na co komu abstrakcyjne zasady i teoretyczne rozważania,
jeśli nie można ich szybko i praktycznie zastosować. W tym
dziale znajdziecie niedługo wiele użytecznych opisów Umiejętności,
opcjonalnych zasad, tabelek z bronią, przykładowych settingów
i wiele innego 'mięska'.
Konwencje
- w dziale tym dostępnę będą niedługo gotowe pakiety zasad
pozwalające zastosować System Q10 do najpopularniejszych
settingów: heroic-fantasy, dark-fantasy, hard SF,
cyber-punk, itp.
Współczynniki
- tutaj wkrótce znajdziecie wyczerpujące listy Umiejętności,
Specjalizacji oraz Wad i Zalet.
Mechanika
- dział zawierać będzie dodatkowe, opcjonalne lub szczegółowe
zasady takie jak magia, pojedynki w kosmosie itp.
Archetypy
- tutaj znajdą się reguły dotyczące Ras,
Profesji, Szkół i innych
archetypów.
Uzbrojenie
- głownie zawierać będzie opisy broni oraz ekwipunku dostępnego
w poszczególnych gatunkach gier.